Shader.Find("ShaderName");
の "ShaderName" 部分に指定するのは shader ファイルのファイル名ではなく、
shader コードの頭で定義している部分を指定する。
例)
A.shader
=============================================
Shader "YourShaderNameHere"
{
// ...
}
B.cs
=============================================
void Start () {
Shader shader;
shader = Shader.Find("A"); // Failed. shader == null
shader = Shader.Find("YourShaderNameHere"); // Success. shader != null
}