誰かのメモ
主にUnity・アクアリウム・育児についての備忘録
Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment.
すぐに解放されるから代入する意味が無い的な事っぽい。
ゴリ押しでいいなら、ローカル変数に一度代入したものを入れると警告はなくなる。
// ここで警告が出る
yourWarningValue = [[YourClass alloc] init];
// ↓こうすると警告は消える
YourClass* newvalue = [[YourClass alloc] init];
yourWarningValue = newvalue;
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