GameObject を他の GameObject の子にする方法

Unity の Hierarchy 内で GameObject を階層構造にしたい時、

例えば、B という GameObject を A の子にしたい時は、

GameObject a = new GameObject("A");
GameObject b = new GameObject("B");

b.transform.parent = a.transform;

のように transform の parent を親にしたい GameObject の

transform にすると階層化される。

A
└B