Unity + NGUI + TweenScale でクリッピングが効かなくなる

ダイアログを NGUI で作ったので、出現時の演出でもと

NGUI の Example に入っている TweenScale を使用してスケーリングさせる事にした。

が、スケール中クリッピングしているテキストがもりっとエリアをはみ出して表示されてしまい困った。

結果、XY だけではなく Z もスケール比率を合わせてやらないと正しく表示されなかったのでメモ。